Dragonbane:Trudvang

Trudvangs

Folk & Släkten

Välj ditt ursprung bland Mittgårds urfolk — halvblod, människa, alv eller dvärg. Varje släkte bär sin historia, sina Vitner och sin plats i den nordiska myten.

4 Folkgrupper
Alla omnämnda
12 Släkten
4 bekräftade
Lifepaths
Systemet bekräftat
Utforska
Obs: Informationen på denna sida är baserad på officiella Kickstarter-uppdateringar, intervjuer och offentligt material från Fria Ligan. En del uppgifter är bekräftade, andra är ännu ej officiellt bekräftade. Källhänvisningar anges för varje släkte.

Halvbloden

3 släkten

Halvtroll
Av troll och människa

Halvtroll bär trollets styrka och uthållighet men kan leva bland människorna. De är sällan välkomna i byar, men deras mod och råhet gör dem ovärderliga i tider av krig och nöd.

Bytingar
Utbytta av alvfolk

Barn utbytta mot alvbarn i vaggan — Bytingarna lever med ett halvt hjärta i Mittgård och ett halvt i Alvaheim. De besitter mystiska instinkter och en orolig längtan de aldrig helt kan stilla.

Resar
Halvjätte av forntid

I Resar flödar jätteblod — inte tillräckligt för att kalla dem jättar, men nog för att skilja dem från vanliga dödliga. De når sällan hög ålder men lever intensivt i varje ögonblick.

Människorna

4 släkten

Stormländare
Havets och stormens folk

Stormländarna lever längs de vilda kusterna och de stormiga fjordarna. Modiga sjöfarare och hängivna krigare, de dyrkar havsgudarna och fruktar ingenting förutom en feg död.

Mittländare
Skogarnas och slätternas folk

Mittländarna är Trudvangs vanligaste folkslag — bönder, smeder och köpmän som byggt sina byar djupt i de mörka skogarna. De är pragmatiska och misstänksamma mot det övernaturliga.

Viranner
Västerländernas riddarfolk

Virannerna är ett lärt och stolt folk i väster som bygger mäktiga stenborgar och vakar över gammal kunskap. De är monoteister som dyrkar Den Enda Guden (Gave) och rider i tunga ringbrynjor som mörka medeltidens riddare, i skarp kontrast till vildmarkens folk.

Vildfolk
Stammarna i det obarmhärtiga norr

Vildfolket är de karga områdenas härdade stammar. De är sanna nomader och överlevare som aldrig format byar eller kungariken. De lever i djup samklang med naturens råaste krafter och följer urtidens oförlåtande seder.

Alverna

4 släkten

Korpikalli
Skogalverna

Korpikalli lever inuti de djupaste skogarna och har ett mystiskt band till träden och de dolda krafterna i Mittgård. De talar sällan med andra folk men vaktar sin skog med ett obevekligt mod.

Illmalaini
Ljusalverna

Illmalaini är de alver som fortfarande håller fast vid Alvaheims ljusa rike. Vackra och kalla som nordliga vintrar, de bär på kunskaper om Vitner och gamla dagar som snart glöms bort.

Mörkalver
Underjordens alvfolk

Mörkalverna har vänt Alvaheim ryggen och sökt sig ned till underjordens grottor. De är ett stolt och bittert folk med djup kunskap om Vitner och kraft som flödar från jordens inre.

Talviakka
Frostalver

Dessa alver lever i det mytiska och dödliga norr, bortom de stora bergen på den frusna Isvidda – en plats där "Döden härskar".

Dvärgarna

3 släkten

Borjornikka
Bergets dvärgar

Borjornikka är de klassiska bergetsdvargarna — mästare i hantverk, metallbearbetning och ingenjörskonst. Deras underjordiska fästningar är legendariska och deras minne för gamla oförrätter är outtömligt.

Buratja
Skogsdvargarna

Buratja har lämnat berget och lever i skogarna. Mindre stela i seder än sina bergsbrödrar, de är skickliga jägare och handlare som rör sig fritt mellan dvärgiska och mänskliga samhällen.

Zvorda
Nomaddvargarna

Zvorda saknar hemort och vandrar mellan Trudvangs riken. De bär sina yrken och sin stolthet på sin rygg och är kända som de bästa handelsmännen och hantverkarna man kan hitta — om man hittar dem.

Lifepaths väntar

Oavsett vilket folk du väljer formas din karaktär av otaliga lifepaths — ett system där din bakgrund, dina erfarenheter och dina val skapar en unik historia. Skapa din Trudvang-hjälte redan idag med Rollspelskompanjonens karaktärsskapare.

Källor